上面的公示很有意思,大家可以仔细琢磨,不仅是做网站,生活上也往往如此

1977年一本叫做 A Pattern Language: Towns,Buildings,Construction的书面世,创建了253种最佳设计方案体系结构的模式,当然不是关于建网站的,而是关于建房子的,但是这样的冲突解析,让我们省去了低级别的积累。

比如:冲突是孩子们总喜欢呆在类似山洞的小空间里。解析:孩子们玩耍时,不论是在房子周围,小区里还是学校里,都喜欢为自己建一些小的山洞,这些山洞一般是平常被遗漏的角落,楼梯下面或者橱窗下面。限高很低,而且入口要小。

“在信息空间中,一个人的需求很简单,其行为也很直接,无非是查找,读取和保存。但是一旦让一群人在一起交流和写作,就会暗道一群人会有怎么样的疯狂或者能凝练出怎么样的智慧。”

社交架构的五项原则

信任并监控:信任并监控不仅避免针对每一个极端情况进行过度设计,还包含一中信念即大多数人是好人。
依赖于紧急发现,而不是行政职位:用户要有工具自己解决问题。
默认为公开
架构必须是自适应的:人们总有不同的体格,拥有不同的坐姿,不过如今的一个趋势却总是把所有椅子都做成一样的。
大小问题:一定要确保你处理的问题是有相同规模饿类似问题。你有足够的流量来创建丰富的内容么,或者说你的内容的联系时强的联系么,是不是有太多的用户以至于无法达成一致?开始的时候如何做,如果规模大了又该如何做?

社交架构要素

身份:必须给每个用户一个身份,真是相互信任的前提。然后允许他们以其认为适当的方式进行定制。
身份要素:个性化信息,头像,在线状态,历史,统计信息,生命迹象(最近的动作,比如1分钟前做了什么,或者在谁的页面上),交往,位置,威望
关系:twitter所基于的理念是:人们相互广播,并且会像订购杂志一样相互订购个人的广播。Twitter系统设计没有认识到相互追随可能会建立友谊。全部关系都是“我感兴趣”。

人们很自私,人们不想被你利用,人们希望在正常的环境下轻松的获得好处。

关系要素:联系,群,规范

一个教人打球的网站如何产生社交关系,也就是如何建立确立联系,大部分人缺乏持久联系。


关系中有熟人,朋友,好朋友,最好的朋友,这样的关系越准确,就能得到更好的信息,而得到的好东西越多,你就会更经常的回访,这样一来页面访问量和广告量都会增加,网站也会更加欣欣向荣。

群不用说了大家很熟悉,规范中有憎恶和崇拜,当然我们把违法规范的人称为诱饵,最好做好准备应对这些人。为此要创建并声明明确的行为规则,即什么样的动作将被剔除。

活动:用户需要交谈,共享和协作
活动要素:共享,交谈,协作,智慧汇集。

另外是以人为本的体系架构

人各不相同,也就会有不同的房屋设置方式,我们可以把不同环境的房子区分开并且按需分配,尽管这种模式是关于城市的设计,不过可以很容易地把它应用到社交网络的设计中。Facebook最初最遭质疑但之后成为其最流行的特征就是news feed。News Feed就相当于城市的广场,在这里可以听到并闲聊所有人的情况。有些人希望干脆住在城市广场上,这样他们什么也不会漏掉。另外一些人可能想住在城市边缘,躲开那些窥探的眼睛和铺天盖地的新信息。社交架构正在面对的一个挑战就是找出明智而巧妙的方法来支持人们不同程度的公开性。如果我们记住社交架构中社交的含义,就可以继续开发出色的新产品。

【结束语】:生动。